Fiyta Spare, 我参加飞亚达竞赛所做的作品, 很想把时间表现得更加 "直白" 一些.

设计说明:
此设计采用了逆向读取时间的思想, 通过S型的”剩”格显示让用户清楚地意识到时间不是循环的, 不是无穷无尽的, 而是单向流逝, 逐渐减少的. 用户所看到的时间显示格都是剩余的: 每当位于最底层”秒钟”区的”剩”格流尽后, 中层的”分钟”区随之流下一格将”秒钟”区充满; 同理, 当中层”分钟”区的”剩”格流尽后, 最上层的”时钟”区随之流下一格将”分钟”区充满; 当”时钟”区的”剩”格流尽后, 一天也随之流逝而去.
人们看到的时间不仅仅只是虚拟的数字, 而是一个有限的, 珍贵的 "实体"!
这就是我对于时间的理解:)


设计说明:
此设计采用了逆向读取时间的思想, 通过S型的”剩”格显示让用户清楚地意识到时间不是循环的, 不是无穷无尽的, 而是单向流逝, 逐渐减少的. 用户所看到的时间显示格都是剩余的: 每当位于最底层”秒钟”区的”剩”格流尽后, 中层的”分钟”区随之流下一格将”秒钟”区充满; 同理, 当中层”分钟”区的”剩”格流尽后, 最上层的”时钟”区随之流下一格将”分钟”区充满; 当”时钟”区的”剩”格流尽后, 一天也随之流逝而去.
人们看到的时间不仅仅只是虚拟的数字, 而是一个有限的, 珍贵的 "实体"!
这就是我对于时间的理解:)

Registry Medic
感谢Rokey和Ricky送我的PSP

March 23, 2007 22:25 | by























其实我是湘大的,也参加了这个比赛,看了你的作品感觉还挺自卑的,相比之下我们的作品太没有想法了,有时间看能否给小弟的作品提点意见哈,我是学工业设计04级的。很想得到前辈(呵呵不介意这样称呼吧)你的一些指导。
我来看你了~~
做的东西很不错哦~~